Добыча ресурсов и пещеры в Medieval Dynasty

Стройка, ремесло и торговля держатся на ресурсах. Базовые материалы — ветки и камни — лежат под ногами, но настоящие деньги и технологии начинаются с руды. Этот гайд объясняет, где и как добывать ресурсы и как превратить пещеры и шахту в источник дохода.

Базовые ресурсы: с чего начать

Ветки и камни собираются с земли и нужны практически для всего: инструментов, факелов, простых построек. Брёвна даёт рубка деревьев, солому — сбор камыша и земледелие, кожу, мех и перья — охота. Глину добывают из глиняных залежей, известняк и медную руду — из каменных залежей, оловянную и железную руду — в пещерах. Соль встречается у соляных залежей. Точные значения веса и базовой цены — в справочнике ресурсов.

Инструменты для добычи

Для тяжёлой работы нужны инструменты: топор для дерева, кирка и лопата для камня, руды и глины, серп и коса для полей, нож для разделки. Инструменты делаются в мастерской и кузнице, а их прочность определяет, сколько работы они выдержат. Навык «Добыча» влияет на скорость и на износ инструментов — его ветка снижает поломку топоров, кирок и лопат.

Пещеры и руда

Пещеры — источник меди, олова и железа. Медная и оловянная руда нужна для бронзы, а железная — для прочных инструментов и оружия. Работа в пещере даёт опыт добычи и позволяет наладить полный цикл: руда → слиток → инструмент. Ветка навыков «Добыча» открывает умения «Знания о подземных богатствах» (больше опыта за минералы), «Внимательный шахтёр» (шанс дополнительных ресурсов) и «Мул» (увеличение переносимого веса).

Шахта и кузница III

Развивая технологии, вы доходите до собственной шахты и кузницы III — именно там открываются железные инструменты. Это одна из главных средних целей игры: железные топоры, кирки, лопаты и ножи служат заметно дольше и работают быстрее. Без шахты и продвинутой кузницы экономика остаётся на меди и бронзе.

Что производить из сырья

Сырьё лучше перерабатывать: слитки, инструменты, оружие и посуда стоят дороже руды и камня. Кузница даёт инструменты и оружие, мастерская — факелы, посуду и бытовые предметы, амбар — муку и крупы. Часть рецептов требует определённого уровня здания и открывается технологическими очками.

МатериалИз чего получитьКуда идёт
ДеревоРубка деревьевСтройка, факелы, доски, топорища
КаменьКаменные залежи, собирательствоСтройка, инструменты
ГлинаГлиняные залежиПосуда, кирпич
Медь / оловоПещерыБронза, инструменты, оружие
ЖелезоПещеры (глубже)Прочные инструменты и оружие
СольСоляные залежиКулинария, торговля

Частые ошибки

Инструменты постоянно ломаются
Вкладывайтесь в ветку «Добыча» и «Ремесло»: умения снижают износ инструментов. Держите запас прочности и по возможности переходите на железо.
Не хватает места в инвентаре
Умение «Мул» увеличивает переносимый вес, а склад ресурсов рядом с залежами позволяет сгружать руду без поездок в деревню.
Медленно растёт навык добычи
Навык растёт от действий: рубите лес, добывайте руду и копайте глину. Умения вроде «Транс лесоруба» ускоряют повторные действия.

Смотрите также

Куда деть сырьё — справочник ресурсов и торговцы. Как распределить добычу между рабочими — «Управление жителями».