Карта Medieval Dynasty

Medieval Dynasty разворачивается в обширной безымянной долине неназванного королевства. Карта условно делится на несколько биомов с разным рельефом, ресурсами и климатом, а между ними разбросаны деревни, лагеря и случайные места. Ниже — ориентиры по долине: где строить, где искать ресурсы и что означает каждый уголок карты.

География долины

Северная часть карты холмистая, с густыми лесами, крупным болотом на северо-востоке и рекой на северо-западе. В центре расположена система крупных озёр, южный берег которых переходит в широкую равнину с небольшим количеством лесов и плавно поднимается в плоскогорье. Юго-восточная часть — преимущественно плоскогорье с сетью рек и большим количеством леса. Из центра на юг тянется горная система с двумя перевалами, а на юго-западе протекает небольшая река у горной гряды.

Деревни и поселения

В долине несколько поселений, где живут неигровые персонажи: здесь можно торговать, брать задания и находить новых жителей для своей деревни.

ПоселениеКратко
Гостовия (Gostovia)Центральная деревня долины: здесь удобнее всего начать — рядом много ресурсов и первые задания.
Деника (Denica)Деревня на востоке, известна своими полями и торговцами-земледельцами.
Борово (Borovo)Небольшое поселение с ремесленниками и скотниками.
Бараница (Baranica)Деревня скотоводов и травников.
Браница (Branica)Поселение лесорубов и швей.
Тутки (Tutki)Деревня на юге, где можно приобрести осла-скакуна и корма.
Рольница (Rolnica)Земледельческая деревня с травником.
Лесница (Lesnica)Лесная деревня: охотники, лесорубы, шахтёр и кузнец.
Езерица (Jezerica)Прибрежная деревня трактирщика и рыбака.
Горница (Hornica)Крупная деревня с кузнецом, поваром и торговцем лошадьми.

Точное расположение деревень и дорог удобно смотреть на открытой карте: MapGenie и Wand предлагают интерактивные карты с фильтрами по ресурсам, животным и точкам интереса, а сообщество выкладывает карты шахт и лучших мест для поселения.

Локации

Помимо деревень, в долине есть сюжетные и служебные точки. Среди важных мест — хижина Самбора, охотника и одного из центральных персонажей истории, а также лагерь лекаря. По мере прохождения вы будете находить случайно сгенерированные места: сломанные телеги у дорог, бочки на берегу, заброшенные палатки и ящики в лесах. В них попадаются семена, инструменты, одежда и другие полезные вещи — проверяйте их при каждой прогулке.

Животные

Охота — основа раннего выживания: с животных получают мясо, кожу, мех и перья. Обновление Wild Game добавило в игру 15 легендарных зверей — они редки, сильны и дают особые трофеи, из которых крафтится новый набор снаряжения. Для охоты полезно вкладываться в ветку навыков «Охота» и использовать режим проверки, который показывает дичь.

Ресурсы и шахты

Базовые ресурсы — ветки и камни — лежат почти везде. Глина, известняк и руда (медь, олово, железо) добываются из соответствующих залежей, а самые ценные — в пещерах и на склонах гор. Соль встречается у соляных залежей. Если деревня стоит далеко от гор, дорога до шахты и рудников станет узким местом; сообщество советует учитывать это при выборе места для посёлка. Подробнее — в гайде «Добыча ресурсов и пещеры».

Бандиты

В игре есть бандиты и их лагеря, которые появляются на карте. Лагеря бандитов — отдельный тип угрозы и источник добычи, но если вы хотите спокойной игры, появление бандитов можно отключить в настраиваемых игровых опциях.

Где построить деревню

Единого «правильного» места нет: карта позволяет развивать посёлок почти в любой части долины. На что обратить внимание:

География, деревни и типы локаций описаны по RU-вики игры (medievaldynasty.fandom.com). Расположение ресурсов и легендарных животных может отличаться в разных версиях и на разных картах.

Смотрите также

Разобраться с ресурсами поможет справочник инструментов и ресурсов, а с производством — прохождение и гайды.